11.01.10
一段時間沒有在火車上安靜地寫東西。
先談正經事,現在核心部份的東西基本上是ok了。
馬弓也寫好。
讓我看看。
不得不說,最近的壓力真的很大。
那些有錢人那副他媽的口臉令我作嘔。
根本就是,越有錢的人越吝嗇。
對他們來說,多給你一塊錢的機會比起聖誕到歐洲花幾萬元的可能性要低。
對。
然後就是妹妹的學費和那他媽的獎學金。
過了十三號就得把這筆卡數填平。
對,防守與攻擊。
隨機的電腦兵陣生成?
畫unit, unit moving, unit attack, ranged unit attack
interface design
random machine design
buttons design
gotta make the buttons bigger
真的有好多東西要畫。。
對,令我有點仇富。
算了,一個窮小子白手興家的故事也是光榮的。
今晚先寫攻防的部份
就是說每三回合就一次控制
主要的bug有兩方面
一方面是單位的重疊
一方面是icon dragging
我感覺flash內置的dragging是絕對性的白爛。
我自己再寫一個好像比較好。
可是,另一讓我擔心的是, flash生成的app有點lag.
是內置性的lag, 這會影響遊戲性的!
adobe做事就不能認真一點嗎?
對,最近的風風火火已經有點令我受不了。。
高度的urbanization讓虛無主義變得有點現實。
其實這種腦袋的累是怎麼回事呢?
有點難以解釋腦袋的累。
肌肉的累是肌肉內的血糖不足了,胺基酸累積了,肌肉細胞破壞了。
但是腦袋的累是不實在的,因為無論腦袋有多累,在必要的時候(如考試),它總能持續地運作許多個小時。
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